Autor Thema: Cloud Gaming Studie: Das Streaming von Spielen wird massentauglich, bleibt aber durch langsamen Internetausbau gehemmt  (Gelesen 96 mal)

Disasterman

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Cloud Gaming Studie: Das Streaming von Spielen wird massentauglich, bleibt aber durch langsamen Internetausbau gehemmt

PwC Deutschland: Düsseldorf (ots) - Mehr als 8 Millionen Menschen in Deutschland nutzen bereits Cloud Gaming Services / Ein Drittel der Cloud Gaming Nutzer:innen spielt auf dem Smartphone oder der Spielekonsole / Längst nicht alle Verbraucher:innen verfügen über ...
Source: Cloud Gaming Studie: Das Streaming von Spielen wird massentauglich, bleibt aber durch langsamen Internetausbau gehemmt
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